1:35 Auf dem linken Knie kniender Soldat, amerikanische Infanteriegruppe zum M1126 Stryker ist eine Resinfigur von CMK, das gespiegelte Gegenstück zur Variante auf dem rechten Knie.
Verantwortlichkeitsangaben sind nicht verfügbar.
Eine Resinfigur im Maßstab 1:35 vom Hersteller CMK. Die Pose steht in der Bezeichnung eindeutig fest: Der Soldat kniet auf dem linken Knie. Gegenüber der auf dem rechten Knie knienden Variante ist es eine gespiegelte Ausrichtung, und das wirkt sich auf die Szene stärker aus, als es scheint. Eine gespiegelte Pose bestimmt, zu welcher Seite die Gestalt gewandt ist und welche ihrer Hälften sie dem Betrachter zeigt, die Szene neben dem Radtransportpanzer M1126 Stryker setzt sich mit ihr also anders zusammen. Die Figur gehört zu einer Reihe von Gestalten, die eine Infanteriegruppe bilden.
Das Gussteil kommt auf einem Gießblock. Waschen Sie es wegen des Trennmittels aus der Form mit lauwarmem Wasser und Spülmittel, trennen Sie den Block mit einer feinzahnigen Säge ab und schleifen Sie den Rest nach. Die Formtrennnaht an den Außenseiten von Beinen und Armen schaben Sie mit der Skalpellkante ab. Eine kniende Gestalt stützt sich auf Knie, Stiefelspitze und häufig auch auf Hand oder Waffe; all diese Punkte müssen wirklich auf der Oberfläche sitzen, sonst hängt die Figur optisch in der Luft. Probieren Sie sie trocken auf dem Zielgelände aus und schleifen Sie die Flächen nach und nach an. Haben Sie beide kniende Varianten, stellen Sie sie nicht in spiegelbildlicher Symmetrie gegeneinander, das Ergebnis sieht dann wie ein Schaufenster aus. Besser ist es, sie in unterschiedliche Entfernung zum Fahrzeug zu rücken und jede anders auszurichten. Geklebt wird mit Sekundenkleber, ein Drahtstift im Knie verstärkt die Verbindung.
Bei gespiegelten Posen macht man leicht einen Fehler, der die Szene zerstört: Der Modellbauer bemalt beide Figuren gleich, legt die Lichter also auf dieselbe Körperhälfte. Ist jedoch eine Gestalt nach links und die andere nach rechts gewandt, soll das Licht von ein und derselben Seite der Szene fallen und nicht aus der Sicht der Figur. Entscheiden Sie vorher, woher das Licht kommt, und bauen Sie Lichter und Schatten an beiden Gestalten danach auf. Die Uniform unterlegen Sie mit einem Grundton und ziehen die Falten mit einer dünnen Lasur in Kniekehle und Taille heraus, die Kanten der Gurte gehen Sie nur sanft mit Trockenbürsten nach. Die Haut lösen Sie mit Grundton, brauner Lasur in den Schatten und feinem Licht auf Stirn und Nase, die Augen deuten Sie unter der Lupe mit einer dunklen Linie an. Den Uniformton mischen Sie in größerer Menge an, damit die ganze Gruppe aus derselben Charge stammt. Zum Schluss bekommen Knie und Stiefel einen erdigen Hauch passend zum Gelände und ein Mattlack schließt das Ganze ab.
Die Figur wird als Resin-Gussteil unmontiert und unbemalt geliefert. Kleber, Farben und die Unterlage sind nicht im Lieferumfang enthalten, sofern nicht anders angegeben.
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