Dry Brush, auf Deutsch Trockenpinsel, ist die älteste und schnellste Technik zum Hervorheben eines Reliefs. Sie nehmen Farbe auf den Pinsel, streichen sie fast vollständig ab und gehen mit dem Rest über das Modell: Die Farbe bleibt nur auf erhabenen Kanten und Nieten hängen, während die Vertiefungen dunkel bleiben.
In dieser Gruppe finden Sie Farben, die für den Trockenpinsel formuliert sind, also mit der Deckkraft und Konsistenz, die diese Technik braucht, darunter auch metallische Töne für blanke Kanten. Unten steht, wie viel Farbe am Pinsel bleiben darf, welchen Ton Sie wählen und wo die Technik am besten wirkt.
Er ist das genaue Gegenstück zum Wash. Der Wash dunkelt die eingravierte Zeichnung ab und erzeugt Schatten, der Trockenpinsel hellt die erhabene auf und erzeugt den Eindruck von einfallendem Licht. Werden beide Schritte nacheinander eingesetzt, bekommt das Modell eine Plastizität, die sich sonst nur mit mühsamer Schattierung von Hand erreichen lässt.
Die Technik hat außerdem das beste Verhältnis von Ergebnis zu Aufwand. Ein Durchgang über eine Figur oder über den Aufbau eines Fahrzeugs dauert eine Minute und verändert das Erscheinungsbild sofort. Deshalb wird sie bei fast allen Figuren, auf Gittern und Nieten und in Innenräumen eingesetzt, wohin ein normal geladener Pinsel kaum gelangt.
Der häufigste Fehler ist zu viel Farbe am Pinsel. Richtig ist ein fast trockener Pinsel: Streichen Sie die Farbe auf einem Papiertuch ab, bis sie keine Spur mehr hinterlässt, und arbeiten Sie erst dann. Das verbliebene Pigment im Haar ist mehr als genug.
Die Farbe soll ein bis zwei Stufen heller sein als der Untergrund, nicht weiß. Ein zu großer Kontrast gibt ein grelles, staubig weißes Ergebnis. Auf Metallflächen wird umgekehrt mit einem hellen metallischen Ton gearbeitet, so entstehen abgeriebene Kanten.
Verwendet wird ein steiferer Pinsel mit gerade geschnittenem Haar, auf der flachen Kante nimmt die Farbe besser Halt. Führen Sie die Bewegung quer über die Kanten, in kurzen schnellen Zügen, und prüfen Sie zwischendurch gegen das Licht. Die Schichten lassen sich wiederholen, beginnen Sie also schwach und verstärken Sie nach Bedarf.
Am besten wirkt sie dort, wo Relief vorhanden ist: Stofffalten und Gesichter von Figuren, Gitter und Nieten, Holzbeplankung, Persenninge, Gliederketten, unebenes Gelände. Auf einer großen glatten Fläche entstehen dagegen nur Schlieren, dort gehören Filter oder Pigment hin.
Trockenpinsel und Wash sind die beiden Grundtechniken, mit denen sich der Einstieg lohnt; wie die weiteren Schichten anschließen, beschreibt Weathering.