COLOR PUNCH ist eine kurze Reihe sehr satter Acrylfarben von AK Interactive, die nicht den Grundanstrich übernimmt, sondern die Akzente setzt. Die Töne sind so angelegt, dass Sie sie einem bereits gemischten Farbton zugeben und ihn in ein kräftiges Licht oder einen tiefen Schatten verschieben.
Enthalten sind zwei Töne für Hautschatten, ein sattes Rot, ein Braun, zwei Grüntöne und ein Schwarzpurpur. Wie Sie dosieren, damit eine Figur keine künstliche Farbe bekommt, steht weiter unten.
Einen Schatten durch Zugabe von Schwarz anzumischen ist der häufigste Anfängerfehler: Die Fläche wird grau und verliert ihr Leben. COLOR PUNCH bietet stattdessen farbige Schatten und farbige Lichter, also satte Töne mit hohem Pigmentanteil, die in kleiner Menge zur Grundfarbe gegeben werden. Zwei Töne sind auf Hautschatten abgestimmt, die übrigen decken Rot, Braun, zwei Grüntöne für Organik und ein dunkles Purpur ab, das als farbiger Ersatz für Schwarz dient.
Weil die Pigmentierung hoch ist, verhält sich die Farbe auch unverdünnt deckend, der größte Teil der Arbeit findet mit ihr aber beim Mischen statt. Die Reihe ersetzt also keine Grundpalette, sie ist eher die Ergänzung, die aus fünf Farben auf dem Tisch fünfzehn brauchbare Töne macht.
Geben Sie auf der Palette einen Tropfen Akzent zum Grundton und tragen Sie erst das Ergebnis auf. Ein Schritt Zugabe und ein Schritt Entnahme liefern drei Töne aus einer Farbe. Dabei helfen Palette und Pipette aus der Kategorie Flaschen, Pipetten und Paletten.
Die Töne für Hautschatten wirken dort, wo kein Licht hinkommt: unter dem Kinn, am Hals, in der Innenfläche der Hand. Auf dem ganzen Gesicht würden sie die Farbe in einen unnatürlichen Ton verschieben.
Das schleimige Grün und das Schwarzpurpur passen auf Umhänge, Rüstungen und Monster, wo die Farbe nicht der Wirklichkeit entsprechen muss. Dort lassen sie sich auch als eigenständiger deckender Ton verwenden, nur braucht das satte Pigment einen helleren Untergrund.
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