Texturmaterial für die Geländegestaltung aus der Reihe Wargame Terrains, Thema Vulkanerde. Bestimmt für Figurensockel, Spielplatten und Dioramen.
Verantwortlichkeitsangaben sind nicht verfügbar.
Das Texturmaterial gibt einer ebenen Platte oder einem glatten Sockel eine Oberfläche wie echte Erde. Vulkanboden hat dunklen Ton, gröberes Korn und rissigen Charakter, er taugt also für verbrannte Landschaft, Kraterumgebung oder fantastische Szenen, in denen das Land unwirtlich sein soll. Die Reihe Wargame Terrains zielt auf Spieltische, wo größere Flächen rasch und fest zu bedecken sind.
Befreien Sie den Untergrund von Staub und Fett, sonst springt die Masse nach dem Trocknen ab. Tragen Sie das Material in der vom Hersteller auf der Verpackung genannten Konsistenz mit Spachtel oder altem Pinsel auf und verteilen es in ungleicher Dicke; eine genau ebene Schicht sieht künstlich aus. Dickere Stellen lassen Sie gründlich durchtrocknen, bei großer Dicke über Nacht. Beim Verdünnen und Reinigen des Werkzeugs richten Sie sich nach den Herstellerangaben.
Lassen Sie das Gelände zu den Wegrändern und um Steine ansteigen, Übergänge wirken natürlicher als eine einheitliche Fläche. Beleben Sie die Oberfläche nach dem Trocknen mit trockenem Pinsel: Ein hellerer Ton hebt hervorstehende Körner heraus, eine dunklere Lasur kriecht in die Vertiefungen und gibt Tiefe. Kleine Steine, trockenes Gras oder Asche streuen Sie in die feuchte Schicht, sie hält sie von selbst fest. Gestalten Sie die Figurensockel wie die Platte, damit die Szene zusammenpasst.
Unterlage, Figuren, Farben und Streumaterial gehören nicht zur Lieferung, sofern nicht anders angegeben.
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