Game Color - Skin Tones Set

Hauttöne aus der Reihe Game Color in Tropfflaschen. Auf das Schichten vom dunkelsten Ton zum Licht hin angelegt.

Hersteller Vallejo
Produkt-EAN9991117359682

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Haut von der Grundlage bis zum hellsten Punkt

Die Hauttöne bilden in dieser Zusammenstellung eine anschließende Reihe, die Zwischenstufen müssen Sie also nicht selbst mischen. Game Color ist eine Acryllinie für Spielfiguren: Sie hat ein dichteres Bindemittel und eine feinere Mahlung als Farben für große Flächen, damit in den Schichten das gravierte Detail von Gesicht und Händen nicht verloren geht.

Der Untergrund entscheidet über das Ergebnis

Nichts beeinflusst die Haut so sehr wie das, was darunter liegt. Ein hellgrauer Primer hält die Töne frisch und warm, ein schwarzer dämpft sie und Sie brauchen einen Auftrag mehr. Resin und Metall müssen vor dem Spritzen der Grundierung entfettet werden, sonst erscheinen stellenweise Flächen, an denen die Farbe nicht hält.

Dünne Schichten und viele Züge

Ein Gesicht entsteht nicht in einem Auftrag. Legen Sie den Grundton zweimal leicht, schattieren Sie dann mit einer stark verdünnten Lasur im Verhältnis von etwa eins zu drei und tragen Sie den hellsten Ton nur auf die gewölbten Stellen auf, mit einem Pinsel mit einem Mindestmaß an Farbe. Lassen Sie die Fläche zwischen den einzelnen Schritten wirklich trocknen; in eine feuchte Schicht hebt sich der untere Ton und der Übergang verschmiert.

Wann man zur Pistole greift

Bei größeren Büsten und großen Figuren zahlt sich die Airbrush aus. Sie legt eine glatte Grundlage ohne Borstenspuren und bewältigt auch einen weichen Übergang zum Aufhellen. Bei kleinen Modellen ist es eher ein Aufenthalt: Vorbereitung und Spülung nehmen mehr Zeit in Anspruch als das Malen selbst, und die Feinheiten werden ohnehin von Hand fertiggestellt. Ausgangspunkt ist eine Verdünnung auf die Dichte von Milch und ein niedrigerer Druck, damit die Farbe nicht zu Korn zerstäubt. Haut ist von allen Figurenoberflächen die am wenigsten nachsichtige, hetzen Sie also nicht und fügen Sie lieber einen Schritt mehr hinzu.

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Häufig gestellte Fragen

Einen hellgrauen. Er hält die Wärme der Hauttöne. Ein schwarzer Untergrund dämpft sie und verlangt eine Schicht mehr.

Für einen deckenden Auftrag genügt ein Tropfen Wasser, für eine Schattenlasur etwa ein Teil Farbe auf drei Teile Wasser. Die Lasur führt sich von selbst in die Vertiefungen.

Nötig ist sie nicht, doch bei Haut hilft sie sehr. Die Farbe zieht darauf nicht an und die Übergänge lassen sich auch nach längerer Zeit abstimmen.

Ja. Bei größeren Flächen ergibt es Sinn, die Grundlage mit der Airbrush zu legen und mit dem Pinsel nur die Übergänge und das Detail fertigzustellen.

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