Ein Brettkriegsspiel für zwei Spieler mit zwei beidseitig bedruckten Karten im Format A2, mehr als hundert Pappmarkern, zwei Kartendecks und zehn Würfeln.
Verantwortlichkeitsangaben sind nicht verfügbar.
Das Brettkriegsspiel für zwei baut den ganzen Zusammenstoß auf zwei beidseitig bedruckten Karten im Format A2 auf, über die sich Pappmarker der Einheiten bewegen. Die Packung ist als Eingangstor in das Genre angelegt: Die Regeln sind in einem eigenen Heft dargelegt, und ein zweites Buch bietet fertige Missionen, sodass ein Anfänger kein Szenario aus eigener Kraft zusammenstellen muss.
In der Schachtel liegen zwei beidseitig bedruckte Karten mit den Maßen 420 mal 594 Millimeter, über hundert Pappmarker, die Kettentechnik, Infanterie und Geländeelemente darstellen, ein sechzehnseitiges Missionsbuch, vierundzwanzig Seiten Regeln, zwei Decks zu je vierundfünfzig Karten und zehn sechsseitige Würfel.
Was die Schachtel bringt
Die Karten sind in zwei Sätze mit unterschiedlicher Aufgabe geteilt. Der eine stellt die Streitmacht zusammen, mit der ein Spieler in das Gefecht geht, der andere bestimmt, was er in der jeweiligen Runde unternehmen kann, sodass keine Partie so verläuft wie die vorherige. Die Würfel entscheiden dann die Ergebnisse der einzelnen Zusammenstöße. Die Verbindung aus fester Karte, Markern und Kartenzug bedeutet, dass sich die Grundlage an einem Abend begreifen lässt, der Raum für Taktik aber auch nach Dutzenden gespielten Partien bleibt. Zum Spielen sind weder Modelle noch Kleber oder Farben nötig, alles Erforderliche gehört zur Packung.
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